Archive | June 2014

Летний замороженный чизкейк с клубнико й

http://royalfeast.ru/post/89973096720 http://royalfeast.ru

Ингредиенты:-190 г крошки печенья -1/4 стакана сахара-5 столовых ложек сливочного масла (растопленного)-135 г шоколадной пасты-450 г сливочного сыра-1 стакан сахарной пудры-1/4 стакана молока-1 чайная ложка ванили-150 г нарезанной свежей клубники

Приготовление:Для основы смешайте крошку с сахаром, растопленным маслом и шоколадной пастой. Взбейте все это в блендере до рыхлой крошки и затем утрамбуйте плотным слоем на дне формы ( 22×33 см). Поставьте форму в морозилку на 10 минут. В это время приготовьте начинку. Миксером взбейте до кремовой однородной массы сливочный сыр, сахарную пудру, ванилин и молоко. Затем добавьте клубнику, перемешайте (без миксера). Вылейте на застывшую основу и перните чизкейк в морозилку минимум на 4 часа. Достаньте за 20 минут до подачи, чтобы он немного подтаял и было удобней нарезать.

pgUk-rkmmqg.jpg

Оспорена датировка древнейшей человеч еской челюсти в Европе

http://neosci.speleologov.net/99/

Родина Агаты Кристи – английский городок Торки на девонском побережье – может похвастаться ещё и тем, что там расположена Кентская пещера, которая считается одним из важнейших археологических памятников Соединённого Королевства. В прошлом году исследователи сообщили, что найденная в пещере верхняя челюсть может оказаться старейшим ископаемым образцом современного человека в Европе.

Однако новое исследование пришло к выводу, что возраст находки установить невозможно.

sn-cavern-thumb-800xauto-14173_resized_width_61c447401fce83047f47648438020bb2_500_q95.jpg

Раскопки в Кентской пещере проводились много раз. Впервые – в 1820-х годах. В 1927-м Артур Огилви, куратор местного музея, обнаружил фрагмент челюсти с тремя зубами. Годами исследователи спорили, кому она принадлежала – неандертальцу или человеку современного типа, а также о её возрасте. В 1989 году радиоуглеродное датирование, проведённое в Оксфорде, показало, что ей примерно 35 тыс. лет.

Эта время соответствует современным представлениям о заселении Европы человеком, но результаты сразу же были поставлены под сомнение, так как исследователи в своё время приклеили зубы к челюсти. Углерод, содержащийся в клее, способен “омолодить” образец.

В прошлом году Томас Хайем из Оскфордского университета и его коллеги попытались обойти эту проблему, датировав кости животных, залегавших в слоях превосходит и ниже челюсти, и подвергнув эти времени математической обработке. Возраст челюсти оказался в пределах от 41 500 до 44 000 лет. Антропологи при этом пришли к выводу, что это зубы человека современного типа.

В новой, ещё не опубликованной статье Пол Петит из Шеффилдского университета и Марк Уайт из Университета Дарема оспаривают эти выводы, ибо в действительности точно неизвестно, где именно была найдена челюсть. Они проштудировали дневники Огилви и другую литературу, связанную с находкой, и выяснили, что записи велись очень небрежно. Более того, есть свидетельства того, что отложения в пещере, возможно, сдвинулись.

На карту поставлена вся история заселения Европы современным человеком. Пока старейшими бесспорными человеческими останками в Европе считается румынская находка, которой всего 40 тыс. лет. Активно обсуждаются также зубы, обнаруженные в Италии, – им дают 43-45 тыс. лет, но их видовая принадлежность остаётся предметом дискуссии.

Кентская челюсть важна, очевидно, в связи с тем, что возраст в 41,5 тыс. лет означает намного более раннее и быстрое заселение Европы человеком. Кроме того, если датировка подтвердится, можно будет говорить о том, что человек и неандерталец жили бок о бок намного дольше, чем принято считать. И тогда наступит праздник на улице тех исследователей, которые полагают, что сложные орудия труда, обнаруженные на неандертальских стоянках, скорее всего, были скопированы у людей, а не изобретены неандертальцами самостоятельно.

Г-н Хайем очень болезненно отреагировал на критику. По его словам, он основывал свою математическую модель на исследовании Роджера Джекоби из Британского музея, который “знал пещеру лучше кого бы то ни было”. “И мы не настолько наивны, чтобы не знать о движении слоёв”, – обижается г-н Хайем.

В то же время участник группы г-на Хайема Крис Стрингер из лондонского Музея естественной истории не согласен ни с одной из сторон. По его мнению, это зубы неандертальца, так что исследователям человеческого заселения Европы следует остыть.

sn-humans-thumb-800xauto-11421_resized_width_db56f0937a2dadd8bd33c68d162900e2_500_q95.jpg

Результаты исследования появятся на страницах издания European Journal of Archaeology.

Интернет-протокол SPDY

http://network-events.arrowcss.ru/287/

Google обещает практически удвоить скорость работы web-контента с помощью новой разработки SPDY, представляющей собой новый экспериментальный прокол уровня приложений. Компания хотела бы улучшить производительность используемого протокола HTTP за счет минимизации задержки с передачей сигнала от сервера клиентскому подключению.

Как рассказали в компании, для работы нового протокола браузер и web-сервер придется обновлять, а вот обновление кода страниц не требуется. Общие затраты, связанные с обновлением, Google называет незначительными.

На сегодня SPDY тестируется внутри Google. В компании сообщают, что реальный прирост скорости при работе с web-контентом и обычным протоколом HTTP составляет от 27 до 60 %, а в случае соединения через SSL прирост составляет от 39 до 55 %. При этом, в Google сообщают, что работа с SPDY еще далека от завершения, а его возможности на достигнутых показателях еще не исчерпаны.

Google проводит тесты, симулирующие работу некоторых из сотни наиболее нагруженных сайтов в Internetе, передавая пакеты их данных по своей внутренней сети, используя обычное серверное программное обеспечение и немного модифицированную версию браузера Google Chrome. Инженеры Internet-компании сообщают, что внутри Google разработан собственный web-сервер и в него SPDY встроен по умолчанию.

С технической точки зрения SPDY использует ряд техник, ускоряющих web-загрузку, в том числе многопоточные HTTP-запросы, разделение данных на управляющие каналы и каналы передачи данных, приоритет тех или иных каналов, использование разных техник сжатия отправляемых данных и прочие тонкости. По словам специалистов, ничего революционного в SPDY нет, однако Google объединила все популярные технологии web-акселерации в единый пакет и расставила их в нужном порядке.

В компании сообщают, что не писали технологию с нуля. Здесь используются те же самые HTTP-заголовки, однако несколько переписан алгоритм сессий. К примеру, здесь допускается передача конкурентных запросов в размах единой TCP-сессии.

Независимые эксперты сообщают, что создание Google определенно многообещающая, однако её успех не будет обеспечен до тех пор, пока такие серверы, как Microsoft IIS или Apache с одной стороны и браузеры, вроде Opera, IE и Firefox с другой не поддержат ее. Если с Mozilla Google еще как-то может договориться, то с Microsoft все будет гораздо сложнее.

“Microsoft априори ненавидит все, что делает Google”, – говорит Манс Йонассон, web-разработчик компании IIS, отвечающей за функционирование шведской доменной зоны.se.

Исходный код для прототипа Google Chrome с поддержкой SPDY уже доступен на сайте Google, код серверной составляющей будет представлен в ближайшие дни. Кроме того, в Google надеются подать сертификационную заявку относительно SPDY в IETF (Internet Engineering Task Force).

Unity Technologies открыла офис в России

http://soft-design.bootstrap-buttons.net/57/

Компания Unity Technologies, создатель мультиплатформенного движка и инструментов разработки Unity, сделал заявлениеа об открытии офиса в России. Этот шаг, по словам представителей Unity, демонстрирует серьезность намерений компании в поддержке растущего количества российских создателей, использующих платформу Unity. Офис возглавят директор по развитию бизнеса Роман Менякин и директор по маркетингу Наталья Свиридова, сообщили CNews в Unity.

“За последние несколько лет мы отмечаем значительный рост количества российских создателей и издателей игр, использующих Unity для своих проектов. Чтобы поддержать их, было решено открыть офис Unity в Москве, – прокомментировал событие вице-президент Unity Technologies в регионе EMEA Энтони Дуглас. – Мы являемся большими поклонниками российской игровой индустрии, а качество и воплощение продуктов, реализованных с использованием инструментов Unity, действительно впечатляет. Для нас очень важно иметь локальную команду, которая обеспечит нашим клиентам и пользователям в России возможность продолжать постигать новые горизонты возможностей в разработке кросс-платформенных игр”.

Роман Менякин, назначенный директором по развитию бизнеса Unity Technologies в России, в период с середины 2008 г. по апрель 2014 г. был директором по развитию бизнеса, цифровых медиа в Adobe Systems в России и странах СНГ. Являясь ведущим специалистом в области креативных и медиарешений компании, он занимался развитием продуктовых направлений и решений для постпродакшн, анимации, обработки и доставки цифрового контента, широко применяемого в индустрии. Консультировал ключевых клиентов по выбору и внедрению инновационных предложений от Adobe. В 2011 г. вывел на российский рынок новый продукт для цифрового издательства, с 2012 г. занимался продвижением решений по созданию спецэффектов, производству видео- и трехмерного контента и разработке игр. До 2008 г. являлся представителем компании Quark Inc. в России и странах СНГ. Окончил Московский государственный технический университет имени Н.Э.Баумана.

В свою очередь, Наталья Свиридова, занявшая пост директора по маркетингу Unity Technologies в России, до прихода в Unity 2 года проработала в Ericsson Россия и СНГ, где управляла стратегическим маркетингом. До этого занималась маркетингом для ключевых корпоративных заказчиков в “Microsoft Россия”, была территориальным менеджером по маркетингу в IBM Восточная Европа/Азия, руководила маркетинговыми коммуникациями в “Lucent Россия и СНГ”. Окончила МВА в области стратегического управления Российской Академии народного хозяйства и государственной службы при президенте РФ, а также имеет диплом маркетолога от Российского экономического университета им. Г.В. Плеханова.

Главный офис Unity Technologies находится в Сан-Франциско, США. Всего в компании функционирует более 400 сотрудников в представительствах в Великобритании, Германии, Дании, Канаде, Китае, Колумбии, Корее, Литве, России, Сингапуре, Финляндии, Швеции, Украине, Японии.

Blumental WeBuilder

http://pro4dev.speleologov.net/33/

Вышла новейшая версия , многофункциональной программы, предназначенной для создания и редактирования web-страниц. Программное обеспечение поддерживает редактирование кода HTML, CSS, JavaScript, VBScript, PHP, ASP, SSI, Perl. Текстовый редактор очень легко настраивается, можно добавлять собственные команды меню, панели инструментов, сочетания клавиш. Готовые участки кода можно сохранять и быстро вставлять в нужные места. В есть поддержка работы с FTP-серверами, благодаря чему сразу же после завершения работы с кодом можно загружать документы на сервер или выполнять обновление.

91301.png

В последней версии исправлена ошибка, вызывавшая аварийное закрытие программы при щелчке по вкладке документа.

Разработчик: Blumentals Software.

Распространяется: shareware, $49,85.

ОС: Window All

Размер 7,5 Мб.

Гибкие чипы памяти

http://live-technology.bootstrap-buttons.net/105/

Корейский институт науки и технологий (Korea Advanced Institute of Science and Technology, KAIST) разработал технологию, позволяющую создавать полнофункциональные микросхемы энергонезависимой резистивной памяти с произвольным доступом (RRAM), обладающие способностью к деформации.

Данные на подобных гибких микросхемах могут считываться и записываться в произвольном порядке с приемлемой скоростью.

В будущем микросхемы памяти, изготовленные по новой технологии, могут найти применение в гибких электронных устройствах. О сроках коммерциализации технологии пока, правда, не сообщается.

Чтобы решить справиться с интерференцией между соседними ячейками памяти, специалистам KAIST удалось интегрировать на гибкой пластиковой подложке высокопроизводительный однокристальный кремниевый транзистор и мемристор (пассивный элемент, способный изменять свое сопротивление, мемристоры считаются четвёртым пассивным элементом микросхем после резистора, конденсатора и катушки индуктивности).

Ключевой особенностью элемента данного типа является гистерезис – явление, при котором реакция на воздействие зависит от сил, действовавших ранее, то есть состояние системы определяется её собственной историей.

Ток, проходящий через мемристор, приводит к изменению его атомной структуры, в результате чего сопротивление элемента меняется в тысячу и более раз. Это даёт возможность использовать элемент в качестве ячейки памяти.

Microsoft выпустит Windows 8 в 2012 году

http://iftomorrow.speleologov.net/25/

На прошлой неделе в Лос-Анджелесе прошла конференция создателей Professional Developers Conference 2009, на которой стали известны планы Microsoft по выпуску новых операционных систем Windows для ПК и серверов. Если верить просочившимся с конференции слайдам, новейшая платформа будет представлена в 2012 году, а называться она будет Windows 8. Хотя Microsoft пока в официальных заявлениях не сообщала о Windows 8, релиз в 2012 году соответствует ранее объявленному плану компании выпускать по одной новой настольной операционной системе каждые 3 года.

windows8-roadmaplg1.jpg

Напомним, что последняя на сегодняшний день ОС от софтверного гиганта Windows 7 в официальных заявлениях появилась в продаже около месяца назад.

Известно, что ОС будет 128-разрядной, получит поддержку кластеров и технологии односторонней репликации, а также в корне изменит доступ к файлам.

Отмечается также, что на 2012 год Microsoft запланировала выпуск следующей версии серверной ОС Windows Server, которая придет на смену платформе Windows Server 2008 R2, поступившей в продажу в конце прошлого месяца.